现在买显卡,总能看到“支持光线追踪”这几个字。那到底什么是光线追踪?简单说,就是让游戏里的光影更真实。比如你走进一个房间,阳光从窗户斜射进来,照在地板上会有清晰的影子,角落里还带着淡淡的反光——以前的画面做不到这么自然,但现在可以了。
光线追踪靠谁实现?
核心是GPU,也就是图形处理单元。但不是所有GPU都能搞定这事儿。从2018年开始,NVIDIA推出了RTX系列显卡,像RTX 2060、3070、4090这些,它们内部专门加了叫“RT Core”的硬件模块,专管光线追踪的计算。没有这个模块的老显卡,就算强行开光线追踪,画面也会卡得没法看。
AMD这边也不落后,RX 6000和7000系列也开始支持光线追踪,虽然效果和性能略逊一筹,但在一些新游戏里也能跑得动。
实际体验怎么样?
我朋友前阵子换了台带RTX 4060的笔记本,玩《赛博朋克2077》开了光线追踪后,夜晚的霓虹灯反射在湿漉漉的地面上,连广告牌的倒影都清清楚楚。但他也说了,帧数从60掉到40左右,得靠DLSS技术拉回来。所以光有支持还不够,还得看整体配置。
如果你只是办公、看看视频,那普通集成显卡就够用了,根本用不上光线追踪。但要是想打游戏,尤其是追求画质的那种,选GPU时就得盯紧“是否支持光线追踪”这一条。
怎么知道自己电脑行不行?
打开任务管理器 → 性能 → GPU,看看型号。如果是NVIDIA GTX开头的,基本不支持;RTX开头的就没问题。AMD那边则是RX 5000及更早的型号基本不行,6000以上才开始支持。
或者直接去官网查参数,搜索你的显卡型号 + “ray tracing support”,结果一目了然。
NVIDIA RTX 3060 – 支持光线追踪
NVIDIA GTX 1660 – 不支持
AMD RX 6700 XT – 支持
AMD RX 580 – 不支持
现在越来越多游戏加入光线追踪选项,像《我的世界》这种连方块都是像素风的游戏,开了之后水面倒影和阳光穿透树叶的效果居然也挺惊艳。技术普及的速度比想象中快。
所以答案很直接:新的中高端图形处理单元确实支持光线追踪,老的或低端的就不行。买之前看清楚型号,别被“能玩游戏”这种宣传语糊弄了。