做图形设计的直播,PK环节最容易冷场。观众看着两个人干聊,没劲就跑了。想留住人,得找对开播话题,尤其是能激发视觉对比、设计碰撞的内容。
1. 风格对决:极简 vs 复古
两个人各做一张海报,一个走极简风,一个搞复古像素。观众能直观看到风格差异,弹幕自然吵起来——“这个太素了”“那个才叫有味道”。这种对立感,正是PK需要的张力。
2. 同一需求,两种配色方案
比如接到个奶茶店LOGO需求,一人用马卡龙色系,另一人上高饱和撞色。把过程直播出来,观众边看边投票。谁的颜色更抓眼球,结果一目了然,互动数据也上得快。
3. 手绘板 vs 鼠标设计
一个用手绘板现场画插画,一个只用鼠标做矢量图形。技术路线不同,出图速度和质感差异明显。观众会好奇:“鼠标真能做出精细图?”争议本身就是流量。
4. 限时挑战:10分钟改稿大战
拿对方昨天的作品当靶子,限时十分钟优化。改完直接对比。谁的调整更合理,观众说了算。这种“互怼”模式,容易出梗,也展示真实设计思维。
5. 字体Battle:自创字型PK
各自设计一套标题字体,主题可以是“科幻电影”或“甜品招牌”。从笔画结构到应用场景全展示。字体这种细节,懂的人一看就来劲,弹幕立刻分阵营。
选这些话题,核心是让“设计”可视化。别讲理论,直接动手做。观众不需要听你解释为什么这样排版,他们只想看谁做的更好看、更有意思。画面一出来,高下立判,PK才有看头。
<div class="design-battle">
<div class="side-a">极简主义布局</div>
<div class="side-b">复古噪点纹理</div>
</div>
实际直播时,可以把界面分屏,两边同步操作。技术实现不难,用OBS加个画中画就行。重点是让观众感受到“对抗感”,而不是两个人各自闷头画。
6. 客户需求还原战
模拟真实场景:给出一条模糊需求,比如“要大气但年轻”。两人理解不同,输出完全不同。一个可能做金色渐变logo,另一个搞荧光色潮牌风。观众会代入自己平时接单的经历,弹幕刷“这客户我也遇到过”。
话题选得好,PK就不只是比手艺,而是比审美判断、沟通能力和反应速度。图形设计直播,拼到最后,其实是拼谁能抓住观众的眼球和情绪。